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Games
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Enviado por Blaze em 22/01/2006 12:13:35 (2079 leituras)

Games
De acordo com o site de vendas online Play-Asia, o jogo KOF Maximum Impact 2 será lançado em 13 de abril para o console da Sony. Até o momento sabe-se que a continuação da saga em 3D de KOF será vendida em 2 versões, a regular e a limited, mas ainda não foi confirmado o que virá nessa segunda edição de colecionador.

Antes, a SNK Playmore lançará a primeira versão KOF Maximum Impact como "SNK Best Buy" em 16 de março para aqueles que não tiveram a oportunidade de jogar.

Link: Play-Asia / KOF MI2 "Limited", Play-Asia / KOF MI2 "Regular".


Enviado por Blaze em 19/01/2006 11:24:02 (3279 leituras)

Quem diria... a empresa coreana Mega Enterprise, responsável por Metal Slug 4 após a falência da SNK, está nos últimos estágios de desenvolvimento de um jogo online da série para PCs. Infelizmente nenhum detalhe do jogo foi divulgado ainda, mas o site oficial Metal Slug Online está para ser lançado e obviamente novas informações aparecerão.
Mega Enterprise Website
Metal Slug Database


Enviado por Blaze em 19/01/2006 03:43:39 (3591 leituras)

A SNK Playmore USA lançou hoje Samurai Shodown V excluvivamente para Xbox. No entanto, as novidades limitam-se apenas ao suporte para partidas online via Xbox Live e ao modo Tournament, também para o modo online. A seguir, a nota divulgada no site oficial:

'WALL, NJ. – January 17, 2006 – SNK PLAYMORE USA CORPORATION, the US publishing arm of the SNK PLAYMORE CORPORATION, announced today that they have shipped SAMURAI SHODOWN V exclusively for the Xbox® video game and entertainment system from Microsoft. SAMURAI SHODOWN V, one of SNK’s greatest fighting franchises now features full Xbox Live® online game service support and the addition of Tournament Mode.

SAMURAI SHODOWN V features

• Xbox Live® support featuring Tournament Mode • Choose from a total of 26 fighters including 14 new characters to the franchise • Select characters designed by world-renowned manga artist Nobuhiro Wazuki • Power up the Rage Gauge and unleash death combos for extreme damage • Force your opponent into slow motion with Spirit Strength • Includes original Japanese voice over and text.

Link: SNK Playmore USA Website


Enviado por LéoKiss em 29/11/2005 21:11:54 (2590 leituras)

Games
Acabamos de receber uma notícia que certamente deve deixar os gamers cariocas e do Estado do Rio bastante animados, especialmente os que ficaram só na vontade de conferir as duas edições que rolaram em 2004 e neste ano da feira paulista EGS.

A novidade é que está programada para o final de junho de 2006 a primeira edição da Top Game Show, que promete também enfocar para o mercado de jogos eletrônicos, promovendo o envolvimento e a popularidade para o grande público do Rio de Janeiro. O evento deve acontecer entre o dia 30 de junho e 2 de julho de 2006 no Clube Português de Niterói, com uma área de exposição de 1.200 m². A realização é da empresa Motrix Marketing em Ação.

Ainda não há detalhes sobre as empresas que devem estar presentes, preços e tudo o que a feira pretende oferecer, mas já está no ar o site oficial da TGS, para quem quiser saber mais sobre o que vem por aí.

FONTE: UOL Jogos


Enviado por LéoKiss em 28/11/2005 23:30:00 (4295 leituras)

Games
Quem, da primeira geração dos videogames, não perdeu horas jogando Pong? Ou Telejogo, como foi chamado o primeiro "fliperama para usuários domésticos" no mercado brasileiro? Agora, uma empresa alemã de design, chamada Buro Vormkrijgers, decidiu transformá-lo em um belíssimo relógio.



Pong, o primeiro jogo eletrônico da história,
virou relógio de parede



O relógio não apenas imita o estilo de Pong, como simula uma partida. A cada minuto e hora passadas, o lado correspondente marca um gol. Um vídeo bem bacana pode ser visto no endereço abaixo:

www.gamershell.com/download_11654.shtml

A idéia original não tem preço divulgado, mas você pode admirar uma galeria de fotos no site oficial da empresa. O endereço é burovormkrijgers.nl/index1.html.

FONTE: Terra Games



Enviado por LéoKiss em 28/11/2005 20:09:50 (1929 leituras)

Games
No mesmo dia em que publicou o balanço do primeiro semestre fiscal, que apontou uma queda de 51% em seus lucros operacionais, a Nintendo afirmou que o Revolution sairá até o Natal de 2006 - nada muito diferente das declarações anteriores de que o console de nova geração sairia no decorrer de 2006.

O Revolution é um videogame com filosofia diferente dos concorrentes PlayStation 3 e Xbox 360. Segundo a Nintendo, ele deverá ser mais barato e acessível, com um controle mais intuitivo que os tradicionais e a possibilidade de jogar todos os jogos antigos da companhia com exceção dos portáteis.

A companhia também anunciou que elevará em 10 bilhões de ienes (R$ 83,5 milhões) os custos de desenvolvimento e pesquisa, chegando a 33 bilhões de ienes (US$ 275,4 milhões).

FONTE: UOL Jogos


Enviado por LéoKiss em 26/11/2005 01:50:00 (3855 leituras)

Games
A SNK Playmore dará para quem comprar Samurai Shodown Tenkaichi Kenkyakuden para PS2, uma miniatura (action figure) da nova personagem do game: Iroha



Clique AQUI para visitar o site oficial do game.


Enviado por LéoKiss em 26/11/2005 00:56:48 (2069 leituras)

Games
Além do fraco desempenho do GameCube, principalmente nos EUA, custos de pesquisa e desenvolvimento do Revolution, console de nova geração da Nintendo, também foram responsáveis pela queda de 21,1% nos lucros da empresa divulgada em seu relatório financeiro nessa quinta-feira (24).

A Nintendo divulgou também mudanças nas previsões de vendas de seus consoles. Agora, espera que o Nintendo DS venda 12 milhões de unidades até março de 2006, contra 12,4 milhões da previsão anterior. O GameCube também caiu de 2,8 para 2,4 milhões de consoles e a linha Game Boy Advance subirá de 10,2 milhões para 11 milhões de unidades vendidas.

Conforme divulgado anteriormente, o lucro bruto chegou a 36,63 bilhões de ienes (308,4 milhões de dólares) ante 46,45 bilhões de ienes (391,1 milhões de dólares) do mesmo período de 2004. O resultado só não foi pior devido a condições favoráveis na taxa de câmbio.

Os lucros operacionais caíram 51% e ficaram em 19,6 bilhões de ienes (165 milhões de dólares) enquanto as receitas foram de 36,6 bilhões de ienes (308,1 milhões de dólares), ante 46,4 bilhões de ienes do ano passado (390,7 milhões de dólares). As vendas caíram 6,2%, para 176,4 bilhões de dólares (1,49 bilhão de dólares).

FONTE: UOL Jogos



Enviado por LéoKiss em 24/11/2005 21:37:19 (1774 leituras)

Games
Uma mulher foi resgatada já inconsciente de sua casa no País de Gales, depois de ser sufocada pela fumaça causada por um incêndio no seu Xbox. De acordo com o site inglês The Register, dois homens que passavam pela porta da casa da vítima perceberam uma grossa nuvem de fumaça preta saindo de dentro e resolveram ajudar.

Sem poder enxergar devido à fumaça, os dois ouviram o grito de socorro do pai da vítima, que fora chamado por telefone minutos antes: "Minha filha está aqui!". Ambos colocaram o paletó sobre a boca e correram para o segundo andar da casa, onde conseguiram encontrar a mulher e arrasta-la pela escada até a porta.

"Podíamos apenas imaginar o caminho pela casa", disse um dos heróis, Robert Johnson. "Eu tentei coloca-la no ombro, mas era impossível. Ela estava num estado bem ruim."

Segundo o corpo de bombeiros local, o incêndio foi causado por um cabo de força defeituoso do Xbox. A Microsoft reconhece o defeito de fabricação e, já há algum tempo, oferece uma troca gratuita do componente para quem procurá-la.

FONTE: Terra Games



Enviado por LéoKiss em 24/11/2005 21:36:29 (1855 leituras)

Games
A Microsoft respondeu às declarações de que várias unidades do Xbox 360 estavam apresentando problemas, justificando se tratar de casos isolados e que esse tipo de acontecimento é inevitável após um lançamento dessa natureza.

Logo após o lançamento oficial do Xbox 360, em 22 de novembro, começaram a surgir em fóruns reclamações de compradores, dizendo que o videogame estava apresentando problemas na hora de carregar ou jogar, ligados ao superaquecimento, por exemplo.

"Nós recebemos vários relatos e chamados isolados de consoles que não estavam funcionando conforme o esperado. A média de chamadas ainda está abaixo do que poderíamos esperar em se tratando do lançamento de um produto eletrônico desta complexidade", disse Molly O'Donnell, da Microsoft, ao site Gamespot.

Problemas deste tipo, de fato, não são raros de acontecer em lançamentos de consoles. Basta citar exemplos como os pixels mortos do portátil PSP e erros de leitura de discos do PlayStation 2.

FONTE: UOL Jogos



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