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Esboço · Padrão · [ Linear+ ]

> Castlevania: Lords Of Shadows, Xbox 360/PS3

Digo676
post Aug 6 2010, 02:03 AM
Post #1


Beginner Fighter
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Registrado: 12-July 10
Membro nº: 119.570



Mais um lançamento que está por vir, com previsão para o fim de 2010 esse jogo parece ser muito bom. Jogava castlevania na epoca do 2d e curtia bastante, com certeza não deixarei de comprar esse jogo logo que lançar.
Pra quem gosta de God of War ou Dante's Inferno esse eh um prato cheio..

Trailer
http://www.youtube.com/watch?v=2X_e677aado&feature=channel
http://www.youtube.com/watch?v=RGAy6jrRUaY

Gameplay
http://www.youtube.com/watch?v=Pyvh_-oqjtc&feature=related
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Respostas(90 - 105)
Major Nelson
post Oct 9 2010, 08:47 PM
Post #91


Master Fighter
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Registrado: 28-March 07
De: SP
Membro nº: 30.015



QUOTE(gaffa2002 @ Oct 9 2010, 12:40 PM)
Joguei o demo no PS3.
Nao entendi o motivo de tantas reclamações. Graficamente o jogo está nos padrões, a jogabilidade ficou muito boa.

Tem semelhanças com GOW, mas não são tantas assim como eu pensava que fosse.
*



Minha bronca em si do jogo é que o framerate é pequeno não deixando uma certa fluidez de movimentos. Pelo menos no demo se vc jogar vai pra 20 frames e as cenas intermediárias menos ainda. Vc notará se já jogou muito emulador com frameskip ativado :sarro:
Outra coisa que senti falta foi a ausência de um filtro AA que ficaria perfeito no jogo. A Mercury Steam devia otimizar a engine antes de lançar ou pelo menos lançar uma correção pra ficar perfeito.
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ASH
post Oct 10 2010, 01:13 AM
Post #92


Love me in Maua.
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Registrado: 5-November 05
Membro nº: 3.493



Nossa, nao sabia que pra jogar um jogo tinha que ser tudo isso.

coisa de nerd tetudo ficar reparando em framerate...
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Dark Howard
post Oct 10 2010, 04:40 AM
Post #93


Nunca mais aposto em um game da SNKP!!!!
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Registrado: 21-October 05
De: Diadema/SP
Membro nº: 3.123



QUOTE(ASH @ Oct 10 2010, 02:13 AM)
Nossa, nao sabia que pra jogar um jogo tinha que ser tudo isso.

coisa de nerd tetudo ficar reparando em framerate...
*


Pior que é. :sarro:

Bom, achei o game daora. Só que ainda prefiro Castlevania em 2D. :xD:
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lightwarrior
post Oct 10 2010, 10:43 AM
Post #94


Matando um leão por dia , so na braçada
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Registrado: 16-October 05
Membro nº: 3.046



QUOTE(Dark Howard @ Oct 10 2010, 04:40 AM)
Pior que é. :sarro:

Bom, achei o game daora. Só que ainda prefiro Castlevania em 2D.  :xD:

*




Po nego apela mesmo , imagina uma pessoa que ainda não jogou e fica imaginando pelos comentarios, o que ela vai pensar :

_ Nossa o jogo e paia, parece que roda quadro a quadro ... :afff:

A verdade , que o jogo tem algumas quedas de frame, mas nada que estrague a diversão, elas são mais visiveis numas cavernas mais pra frente no jogo, que vem uns diabinhos vermelhos classicos do castle , nesta parte incomoda um pouco, mas no geral o jogo roda muito bem , bom, isso pra quem ja jogou no pc não e nada demais, pq quase sempre independente da maquina , esta sempre presente estas quedas .

Mudando de assunto , curtindo mais e mais o jogo , nem sempre e facil de achar os segredos nas fases , fazendo vc rejogar pra consegui -los, os combates são divertidos, a dificuldade um pouco maior doque nos jogos do genero, tbm e um atrativo, muitos golpes e combos, ate o momento nota 8/10 , recomendado .





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LeonX
post Oct 10 2010, 10:45 AM
Post #95


Winner Fighter
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Registrado: 22-August 05
Membro nº: 275



Não curti o jogo não... vou deletar do PS3... vamos ver como é o Enslaved
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Major Nelson
post Oct 10 2010, 12:04 PM
Post #96


Master Fighter
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Registrado: 28-March 07
De: SP
Membro nº: 30.015



Framerate sempre existiu em jogo.
Veja a diferença de fluidez de movimento com fps diferentes de uma mesma coisa.
http://www.youtube.com/watch?v=vjEsmIGNMVQ

Esta geração por exemplo está usando 30fps como padrão (Castlevania está ainda abaixo disso) e salvo alguns jogos como Dante Inferno rodam 60 fps. Se jogar Dante Inferno e Castlevania logo no início de ambos os jogos perberá que um roda lisinho e outro fica engasgando.

Não é tanto por questão técnica ou 'nerdice' mas a questão é que como um jogo sem filtro AA (menos processamento) roda numa velocidade abaixo do padrão?
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DUT
post Oct 10 2010, 09:22 PM
Post #97


Je t'aime
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Registrado: 21-August 05
Membro nº: 189



Vi um pouco do jogo hj ao vivo e não pareceu um castlevania...

Nem percebi uma trilha sonora ¬¬
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RugalBerstein
post Oct 10 2010, 11:57 PM
Post #98


Old school Forever!
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Registrado: 24-January 07
De: Curitiba/PR
Membro nº: 25.040



O nome certo deveria ser:

Castlevania: Lords of Shadows of Colossus of God of War of Persia.

Fala sério, o jogo é muito bom! E daí que tem elementos de outros jogos, já pensou se cada vez que fizessem um jogo nunca mais fosse possível utilizar aquela jogabilidade?

Esse forum por exemplo se chamaria "Street Fighter 2 neo Fighters!", pois não podeia existir Fatal Fury e outros mais.

Que venham mais clones para minha diversão!

PS: Eu queria mesmo era ver um Castlevania com jogabilidade igual a Final Fantasy com magias e Sumons.

PS2: Dragon Ball também, não aguento mais nenhum Tenkaichi.
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p0ng
post Oct 11 2010, 12:13 AM
Post #99


streets five
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Registrado: 11-October 05
Membro nº: 2.955



achei bem interessante esse jogo. queria saber se ele é difícil de se jogar como o ninja gaiden II do xbox 360, onde os gráficos e animações são bem legais. mas o jogo é difícil pra caramba. queria comprar esse castlevania, mas se for pra comprar e ficar encostado como o ninja gaiden, vai ser complicado :no:
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conanreis
post Oct 11 2010, 12:37 AM
Post #100


Winner Fighter
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Registrado: 14-October 05
De: Fortaleza-CE
Membro nº: 3.009



QUOTE(DUT @ Oct 10 2010, 09:22 PM)
Vi um pouco do jogo hj ao vivo e não pareceu um castlevania...

Nem percebi uma trilha sonora ¬¬
*



Terminei o jogo na manhã desse domingo e cara, pra mim a essência de Castlevania esta bem nítida ali, apenas uma maneira diferente de jogar e quanto ao som, realmente a musica ficou muito baixa, tem que ir no menu de opções e aumentar os sons.

Ah, o final é realmente louco! Espero realmente que tenha continuação.
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BrunOz
post Oct 11 2010, 09:00 AM
Post #101


Beginner Fighter
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Registrado: 5-May 10
Membro nº: 114.432



QUOTE(p0ng @ Oct 11 2010, 12:13 AM)
queria saber se ele é difícil de se jogar como o ninja gaiden II do xbox 360
*



Fica tranquilo que tá muito longe do nível do Ninja Gaiden, a dificuldade desse Castlevania tá na medida certa e não abusiva como no Ninja Gaiden :ok:

O final desse jogo me deixou intrigado com o que podem fazer com a continuação.

» Spoiler (clique) «
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Zeoraima_Celestial
post Oct 11 2010, 09:24 AM
Post #102


Yonkou Fighter
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Registrado: 21-August 05
De: Grand Line / Novo Mundo
Membro nº: 77



QUOTE(RugalBerstein @ Oct 10 2010, 11:57 PM)

Fala sério, o jogo é muito bom! E daí que tem elementos de outros jogos, já pensou se cada  vez que fizessem um jogo nunca mais fosse possível utilizar aquela jogabilidade?

*



Pois é cara, só que tem Imbecil! que não entende isso.
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Major Nelson
post Oct 11 2010, 12:05 PM
Post #103


Master Fighter
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Registrado: 28-March 07
De: SP
Membro nº: 30.015



QUOTE(BrunOz @ Oct 11 2010, 09:00 AM)
O final desse jogo me deixou intrigado com o que podem fazer com a continuação.


QUOTE
Confirmada sequência de Castlevania: LoS

Ao que tudo indica os espanhóis da MercurySteam já trabalham numa seqüencia  para Castlevania: Lords of Shadow.

Oscar Araujo, compositor da banda sonora do jogo, fez o anúncio em primeira mão a uma rádio dizendo que, "Se gostaram do primeiro jogo esperamos que o segundo seja ainda mais espetacular."

Sabia-se que a Konami já estava trabalhando com a produtora e um num novo jogo, mas até então especulava-se que seria uma seqüencia  de Castlevania.

Araujo contou também que a Konami pediu para fazer um som mais agressivo no próximo para Lords of Shadow para contrastar com a velha imagem da série.



QUOTE
Erro em Castlevania: Lords of Shadow

Vários são jogadores dizem ter encontrado um erro em Castlevania: Lords of Shadow que afetam os saves do jogo.

Na PlayStation 3, ocasionalmente com o loading de um jogo guardado pode surgir uma mensagem que indica "arquivo está corrompido, vai ser substituído, pressione X para continuar" ao tentar retomar o jogo. Pressionar o botão faz com que o arquivo seja apagado.

Dado que o jogo permite apenas usar um arquivo guardado, recomenda-se, até que a Konami resolva o problema com uma atualização, guardar uma cópia da partida do jogo num dispositivo USB.

O mesmo erro encontra-se na versão Xbox 360, no entanto neste caso, depois do aviso, o arquivo não é apagado.



lolesquíssimo :sarro:
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Magma Dragon
post Oct 11 2010, 01:10 PM
Post #104


ファイブディーズ
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Registrado: 19-August 05
De: Londrina - PR
Membro nº: 8



Sem contar coms os problemas de framerate, meo deos um game nesse porte cheio de bugs. eu descobri um bug na fase onde vcs vai jogando meio em que 2D e usando o chicote, onde o fundo tem um linda imagem do mar e talz. ae op bug funciona assim, quando vc usar o chicote, não pule para o outro lando, apenas o solte o botão, ai o Gabriel vai sofrer aquela animação e vc volta no momento do chicote, só que não segure botão nenhum, ele vai cair e não vai ocorrer a animação e vc vai poder correr pelo mar!

aushauhsahsuhaushuashashaushuashuasushauhsa
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fidizila
post Oct 11 2010, 01:15 PM
Post #105


Grasso!
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Registrado: 15-September 05
Membro nº: 2.364



o problrema não é a compraração com a jogabilidade...é pq é tudo idêntico a gow...um botão pra ataque fraco e outro forte...até os combos são parecidos...é tipo ninja gaiden...fizeram um jogo de ninja 3d e chamaram de ninja gaiden mas do jogo original só o nome...
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alexminasepm
post Oct 11 2010, 02:44 PM
Post #106


Average Fighter
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Registrado: 15-November 05
Membro nº: 3.699



Esse negocio que tal jogo e copia..... po, sempre existiu isso. Ate o GOW e uma copia do rygar do ps2!! entao. O jogo e bom, isso e o que importa, se ele nao e no nivel de gow ou outro jogo num importa....... e bom e pronto.
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