Castlevania: Lords Of Shadows, Xbox 360/PS3
Castlevania: Lords Of Shadows, Xbox 360/PS3
| Digo676 |
Aug 6 2010, 02:03 AM
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#1
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Beginner Fighter Registrado: 12-July 10 Membro nº: 119.570 |
Mais um lançamento que está por vir, com previsão para o fim de 2010 esse jogo parece ser muito bom. Jogava castlevania na epoca do 2d e curtia bastante, com certeza não deixarei de comprar esse jogo logo que lançar.
Pra quem gosta de God of War ou Dante's Inferno esse eh um prato cheio.. Trailer http://www.youtube.com/watch?v=2X_e677aado&feature=channel http://www.youtube.com/watch?v=RGAy6jrRUaY Gameplay http://www.youtube.com/watch?v=Pyvh_-oqjtc&feature=related |
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| Major Nelson |
Oct 9 2010, 08:47 PM
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#91
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Master Fighter Registrado: 28-March 07 De: SP Membro nº: 30.015 |
QUOTE(gaffa2002 @ Oct 9 2010, 12:40 PM) Joguei o demo no PS3. Nao entendi o motivo de tantas reclamações. Graficamente o jogo está nos padrões, a jogabilidade ficou muito boa. Tem semelhanças com GOW, mas não são tantas assim como eu pensava que fosse. Minha bronca em si do jogo é que o framerate é pequeno não deixando uma certa fluidez de movimentos. Pelo menos no demo se vc jogar vai pra 20 frames e as cenas intermediárias menos ainda. Vc notará se já jogou muito emulador com frameskip ativado :sarro: Outra coisa que senti falta foi a ausência de um filtro AA que ficaria perfeito no jogo. A Mercury Steam devia otimizar a engine antes de lançar ou pelo menos lançar uma correção pra ficar perfeito. |
| ASH |
Oct 10 2010, 01:13 AM
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#92
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Love me in Maua. Registrado: 5-November 05 Membro nº: 3.493 |
Nossa, nao sabia que pra jogar um jogo tinha que ser tudo isso.
coisa de nerd tetudo ficar reparando em framerate... |
| Dark Howard |
Oct 10 2010, 04:40 AM
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#93
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Nunca mais aposto em um game da SNKP!!!! Registrado: 21-October 05 De: Diadema/SP Membro nº: 3.123 |
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| lightwarrior |
Oct 10 2010, 10:43 AM
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#94
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Matando um leão por dia , so na braçada Registrado: 16-October 05 Membro nº: 3.046 |
QUOTE(Dark Howard @ Oct 10 2010, 04:40 AM) Po nego apela mesmo , imagina uma pessoa que ainda não jogou e fica imaginando pelos comentarios, o que ela vai pensar : _ Nossa o jogo e paia, parece que roda quadro a quadro ... :afff: A verdade , que o jogo tem algumas quedas de frame, mas nada que estrague a diversão, elas são mais visiveis numas cavernas mais pra frente no jogo, que vem uns diabinhos vermelhos classicos do castle , nesta parte incomoda um pouco, mas no geral o jogo roda muito bem , bom, isso pra quem ja jogou no pc não e nada demais, pq quase sempre independente da maquina , esta sempre presente estas quedas . Mudando de assunto , curtindo mais e mais o jogo , nem sempre e facil de achar os segredos nas fases , fazendo vc rejogar pra consegui -los, os combates são divertidos, a dificuldade um pouco maior doque nos jogos do genero, tbm e um atrativo, muitos golpes e combos, ate o momento nota 8/10 , recomendado . |
| LeonX |
Oct 10 2010, 10:45 AM
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#95
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Winner Fighter Registrado: 22-August 05 Membro nº: 275 |
Não curti o jogo não... vou deletar do PS3... vamos ver como é o Enslaved
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| Major Nelson |
Oct 10 2010, 12:04 PM
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#96
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Master Fighter Registrado: 28-March 07 De: SP Membro nº: 30.015 |
Framerate sempre existiu em jogo.
Veja a diferença de fluidez de movimento com fps diferentes de uma mesma coisa. http://www.youtube.com/watch?v=vjEsmIGNMVQ Esta geração por exemplo está usando 30fps como padrão (Castlevania está ainda abaixo disso) e salvo alguns jogos como Dante Inferno rodam 60 fps. Se jogar Dante Inferno e Castlevania logo no início de ambos os jogos perberá que um roda lisinho e outro fica engasgando. Não é tanto por questão técnica ou 'nerdice' mas a questão é que como um jogo sem filtro AA (menos processamento) roda numa velocidade abaixo do padrão? |
| DUT |
Oct 10 2010, 09:22 PM
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#97
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Je t'aime Registrado: 21-August 05 Membro nº: 189 |
Vi um pouco do jogo hj ao vivo e não pareceu um castlevania...
Nem percebi uma trilha sonora ¬¬ |
| RugalBerstein |
Oct 10 2010, 11:57 PM
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#98
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Old school Forever! Registrado: 24-January 07 De: Curitiba/PR Membro nº: 25.040 |
O nome certo deveria ser:
Castlevania: Lords of Shadows of Colossus of God of War of Persia. Fala sério, o jogo é muito bom! E daí que tem elementos de outros jogos, já pensou se cada vez que fizessem um jogo nunca mais fosse possível utilizar aquela jogabilidade? Esse forum por exemplo se chamaria "Street Fighter 2 neo Fighters!", pois não podeia existir Fatal Fury e outros mais. Que venham mais clones para minha diversão! PS: Eu queria mesmo era ver um Castlevania com jogabilidade igual a Final Fantasy com magias e Sumons. PS2: Dragon Ball também, não aguento mais nenhum Tenkaichi. |
| p0ng |
Oct 11 2010, 12:13 AM
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#99
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streets five Registrado: 11-October 05 Membro nº: 2.955 |
achei bem interessante esse jogo. queria saber se ele é difícil de se jogar como o ninja gaiden II do xbox 360, onde os gráficos e animações são bem legais. mas o jogo é difícil pra caramba. queria comprar esse castlevania, mas se for pra comprar e ficar encostado como o ninja gaiden, vai ser complicado :no:
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| conanreis |
Oct 11 2010, 12:37 AM
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#100
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Winner Fighter Registrado: 14-October 05 De: Fortaleza-CE Membro nº: 3.009 |
QUOTE(DUT @ Oct 10 2010, 09:22 PM) Terminei o jogo na manhã desse domingo e cara, pra mim a essência de Castlevania esta bem nítida ali, apenas uma maneira diferente de jogar e quanto ao som, realmente a musica ficou muito baixa, tem que ir no menu de opções e aumentar os sons. Ah, o final é realmente louco! Espero realmente que tenha continuação. |
| BrunOz |
Oct 11 2010, 09:00 AM
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#101
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Beginner Fighter Registrado: 5-May 10 Membro nº: 114.432 |
QUOTE(p0ng @ Oct 11 2010, 12:13 AM) Fica tranquilo que tá muito longe do nível do Ninja Gaiden, a dificuldade desse Castlevania tá na medida certa e não abusiva como no Ninja Gaiden :ok: O final desse jogo me deixou intrigado com o que podem fazer com a continuação. » Spoiler (clique) « |
| Zeoraima_Celestial |
Oct 11 2010, 09:24 AM
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#102
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Yonkou Fighter Registrado: 21-August 05 De: Grand Line / Novo Mundo Membro nº: 77 |
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| Major Nelson |
Oct 11 2010, 12:05 PM
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#103
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Master Fighter Registrado: 28-March 07 De: SP Membro nº: 30.015 |
QUOTE(BrunOz @ Oct 11 2010, 09:00 AM) O final desse jogo me deixou intrigado com o que podem fazer com a continuação. QUOTE Confirmada sequência de Castlevania: LoS Ao que tudo indica os espanhóis da MercurySteam já trabalham numa seqüencia para Castlevania: Lords of Shadow. Oscar Araujo, compositor da banda sonora do jogo, fez o anúncio em primeira mão a uma rádio dizendo que, "Se gostaram do primeiro jogo esperamos que o segundo seja ainda mais espetacular." Sabia-se que a Konami já estava trabalhando com a produtora e um num novo jogo, mas até então especulava-se que seria uma seqüencia de Castlevania. Araujo contou também que a Konami pediu para fazer um som mais agressivo no próximo para Lords of Shadow para contrastar com a velha imagem da série. QUOTE Erro em Castlevania: Lords of Shadow Vários são jogadores dizem ter encontrado um erro em Castlevania: Lords of Shadow que afetam os saves do jogo. Na PlayStation 3, ocasionalmente com o loading de um jogo guardado pode surgir uma mensagem que indica "arquivo está corrompido, vai ser substituído, pressione X para continuar" ao tentar retomar o jogo. Pressionar o botão faz com que o arquivo seja apagado. Dado que o jogo permite apenas usar um arquivo guardado, recomenda-se, até que a Konami resolva o problema com uma atualização, guardar uma cópia da partida do jogo num dispositivo USB. O mesmo erro encontra-se na versão Xbox 360, no entanto neste caso, depois do aviso, o arquivo não é apagado. lolesquíssimo :sarro: |
| Magma Dragon |
Oct 11 2010, 01:10 PM
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#104
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ファイブディーズ Registrado: 19-August 05 De: Londrina - PR Membro nº: 8 |
Sem contar coms os problemas de framerate, meo deos um game nesse porte cheio de bugs. eu descobri um bug na fase onde vcs vai jogando meio em que 2D e usando o chicote, onde o fundo tem um linda imagem do mar e talz. ae op bug funciona assim, quando vc usar o chicote, não pule para o outro lando, apenas o solte o botão, ai o Gabriel vai sofrer aquela animação e vc volta no momento do chicote, só que não segure botão nenhum, ele vai cair e não vai ocorrer a animação e vc vai poder correr pelo mar!
aushauhsahsuhaushuashashaushuashuasushauhsa |
| fidizila |
Oct 11 2010, 01:15 PM
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#105
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Grasso! Registrado: 15-September 05 Membro nº: 2.364 |
o problrema não é a compraração com a jogabilidade...é pq é tudo idêntico a gow...um botão pra ataque fraco e outro forte...até os combos são parecidos...é tipo ninja gaiden...fizeram um jogo de ninja 3d e chamaram de ninja gaiden mas do jogo original só o nome...
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| alexminasepm |
Oct 11 2010, 02:44 PM
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#106
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Average Fighter Registrado: 15-November 05 Membro nº: 3.699 |
Esse negocio que tal jogo e copia..... po, sempre existiu isso. Ate o GOW e uma copia do rygar do ps2!! entao. O jogo e bom, isso e o que importa, se ele nao e no nivel de gow ou outro jogo num importa....... e bom e pronto.
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| Versão Simples | Horário: 24th May 2013 - 10:03 PM |
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