Emulador Gamecube / Wii - Tópico Oficial, Dolphin - Testes, Tutoriais, Faqs...
Emulador Gamecube / Wii - Tópico Oficial, Dolphin - Testes, Tutoriais, Faqs...
| sandromix |
Jan 21 2009, 12:39 AM
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#1
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-August 08 Membro nº: 73.916 |
![]() ![]() Desde que o projecto do emulador de Game Cube dolphin passo a ser opensource (para ser modificado por qualquer pessoa que quiser) rapidamente tomou forma, o emulador está evoluindo cada dia com grandes melhorias. O melhor de tudo que agora emula também jogos no Nintendo Wii sendo executado e configurado corretamente a velocidade tanto do Game Cube quanto Wii roda perfeitamente, Já sendo possivel até jogar com o WIIMOTE no PC Vejo dentro de alguns meses muitos correrão para comprar o WiiMote para jogar todos estes jogos massa. Vale a pena baixar e conferir pessoalmente esse emulador que já roda centenas de jogos tanto para para GameCube quanto para Wii. ![]() ![]() » Spoiler (clique) « ![]() ![]() » Spoiler (clique) « ![]() » Spoiler (clique) « ![]() » Spoiler (clique) « ![]() Requisitos do Dolphin: Minimos: Processador: AMD o Intel com suporte a SSE2. OS: Windows XP 32 bits. Placa Grafica: Intel/Nvidia/ATI, com suporte a pixel shader 2.0. Recomendados: Processador: Intel Core 2 Duo/AMD X2 ou menhor. OS: Windows XP 64 bits o superior. Placa Grafica: -Nvidia Geforce 8800 GS o superior. -ATI RADEON HD 3450 o superior Programas Necessarios: DirectX Atualizado (Fevereiro 2010) Download (instalador offline DirectX End-User Runtimes Fevereiro) Ou Download: (web-installer) Microsoft Visual C++ 2005 microsoft.com Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable microsoft.com Para quem usa sistema x64 bits instalem esses aqui junto com o x86 Bits Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package (x64) microsoft.com Microsoft Visual C++ 2005 Redistributable Package (x64) microsoft.com Bios do Wii NÃO PRECISA MAIS NAS REV NOVAS Tutoriais: Ajuda para quem usa o joystik com jogos do nintendo Wii » Spoiler (clique) « Após muitas perguntas... Action Replay no Dolphin By: Xgersonx » Spoiler (clique) « Soluções dos principais erros: » Spoiler (clique) « Jogando Online » Spoiler (clique) « Tutorial Action Replay no Dolphin: » Spoiler (clique) « TLBhack tutorial Para quem tiver jogos q tão dando erro de TLB ao abrir o jogo » Spoiler (clique) « Wiimote configurar o teclado eo mouse: Se voçê não tiver um WiiMote esses são os principais botões. » Spoiler (clique) « XPADDER tutorial Use o Xpadder para jogos do Wii que não aceitam o controle classico. » Spoiler (clique) « Tutorial WiiMote no PC » Spoiler (clique) « Listas de Compatibilidades: Será classificados em: Perfeito = roda exatamente como um verdadeiro console.Jogavel = são aquele jogos que possuem poucos defeito nem um que atrapanhe a emulação.Erro = Não é possível jogar. Lista de Compatibilidade Wii: » Spoiler (clique) « Lista de Compatibilidade GameCube: » Spoiler (clique) « Lista de Compatibilidade GameCube e Wii Site Oficial http://www.dolphin-emu.com/list.php?listcount=1 Sites Importantes: Site Oficial do Project: http://code.google.com/p/dolphin-emu/source/list Site Principal: http://forums.ngemu.com/dolphin-discussion/ Site Oficial Dolphin: www.dolphin-emu.com/ Isos Wii: » Spoiler (clique) « Isos GameCube: » Spoiler (clique) « ![]() Esses dois são os principais compiladores quando sai uma revisão nova deles pode aposta q vem com muitas melhorias. http://www.nyleveia.com/daco/ http://www.xtemu.com/ Aqui postarei as ultimas revisões feita por outros compiladores postado por voçês é claro. Ultima Revisão: Lançamentos Dolphin SVN e Dolphin SVN IL http://dolphin-emulator.com/ ![]() http://www.youtube.com/nosound97 New SUPER MARIO BROS Configuração 60fps ![]() Obs: funciona em qualquer game essa é a opção padrão. -------------------- ![]() SO: Windows 7 x64 bits Placa Mãe: Asus P5N-E SLI Processador: Intel ® Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz HD: SATA II 320GB SAMSUNG Memória: DDR2 2045Mb 800Mhz VGA: PCI-E XFX 9600 GT 512MB GDDR3 256 bits xxx |
![]() ![]() |
| sandromix |
Jan 22 2009, 11:39 AM
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#41
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-August 08 Membro nº: 73.916 |
QUOTE(oraci @ Jan 22 2009, 11:22 AM) primeiramente gostaria de dizer: belo topico! galera, testei o jogo Teenage Mutant Ninja Turtles na R1977 e ele quebra logo de cara....portanto, unplayable. q triste.... =P testando mais jogos eu posto ae qual erro q da????? -------------------- ![]() SO: Windows 7 x64 bits Placa Mãe: Asus P5N-E SLI Processador: Intel ® Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz HD: SATA II 320GB SAMSUNG Memória: DDR2 2045Mb 800Mhz VGA: PCI-E XFX 9600 GT 512MB GDDR3 256 bits xxx |
| bodissatva |
Jan 22 2009, 11:52 AM
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#42
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-May 07 Membro nº: 32.526 |
QUOTE(sandromix @ Jan 21 2009, 09:14 PM) este bug acontece com os dois personagens, mas se eu mudar na configuração do opengl p/ o directx3d, este bug desaparece mais a velocidade cai p/ 5 fps... este jogo ainda não é emulado? -------------------- ![]() ![]() |
| stoeberx |
Jan 22 2009, 12:02 PM
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#43
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Trainee Fighter Registrado: 19-March 06 Membro nº: 10.136 |
QUOTE(sandromix @ Jan 22 2009, 12:46 AM) usa essa revisão. Dolphin x86 - rev1283 aki funciono roda lento e travando nessas nova mais nesse ta blz. Uma pena mais ficou lento do mesmo jeito!! mesmo assim obrigado!!! |
| oraci |
Jan 22 2009, 12:53 PM
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#44
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![]() Beginner Fighter Registrado: 22-January 08 Membro nº: 54.249 |
QUOTE qual erro q da????? putz, depois q vc perguntou e eu fui tira uma print screen, que eu vi o erro direito, era ero de TLB, foi só usar o TLB Hack do seu tutorial que deu certo. Vlws sandromix. Pena q o jogo ficou meio lag, fica em torno do 25 fps.... super smash bros fica em mais ou menos 40 durante as lutas.... |
| pedro458 |
Jan 22 2009, 12:59 PM
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#45
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-July 08 Membro nº: 68.784 |
agora que ajeitou o open gl ele tá com o gráfico todo ruim, eu tirei umas ss.
http://img294.imageshack.us/my.php?image=d...06124733kn0.png http://img294.imageshack.us/my.php?image=d...06124826qx6.png http://img145.imageshack.us/my.php?image=d...21123854ns2.png -------------------- |
| lightwarrior |
Jan 22 2009, 01:32 PM
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#46
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![]() Matando um leão por dia , so na braçada Registrado: 16-October 05 Membro nº: 3.046 |
TESTADO:
MK deception video: Bom , pequenos erros aleatorios nas sombras dos personagens Som= perfeito Fps= varia em 60 e 50 Status= Jogável, aqui tenho travadas aleatorias do emulador, mas menos frequentes que o MK deadly aliance Plataforma de teste: Athlon x2 5200- ATi 4850 512 mb - 3 gb ddr 2 emulador = R 1936 C/ TLB hack config = » Spoiler (clique) « shots: » Spoiler (clique) « » Spoiler (clique) « -------------------- Pc light humilde edition: Athon x2 5200 = 2,7 ghz /mob gigabyte gama69-s2 / 2 memorias markvision ddr2 800 mhz 1 memoria spectek 667/ ati saphire 4870 1 gb silent edition/ fonte ocz 600w pfc ativo
Mas um jogão zerado: » Spoiler (clique) « Atualizado 12/03Homer simpsons avatar cool XD |
| badboyluc2k5 |
Jan 22 2009, 01:35 PM
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#47
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![]() Trainee Fighter Registrado: 11-January 06 Membro nº: 5.736 |
QUOTE(oraci @ Jan 22 2009, 11:22 AM) primeiramente gostaria de dizer: belo topico! galera, testei o jogo Teenage Mutant Ninja Turtles na R1977 e ele quebra logo de cara....portanto, unplayable. q triste.... =P testando mais jogos eu posto ae testou com TLBhack ? abraço.. -------------------- ASUS P6T X58
Core i7-920 @ 4.0 GHz Corsair Hydro H50 6GB DDR3 Triple Channel Geforce 9800GT Corsair TX 750W |
| sandromix |
Jan 22 2009, 02:05 PM
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#48
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-August 08 Membro nº: 73.916 |
QUOTE(lightwarrior @ Jan 22 2009, 01:32 PM) TESTADO: MK deception video: Bom , pequenos erros aleatorios nas sombras dos personagens Som= perfeito Fps= varia em 60 e 50 Status= Jogável, aqui tenho travadas aleatorias do emulador, mas menos frequentes que o MK deadly aliance Plataforma de teste: Athlon x2 5200- ATi 4850 512 mb - 3 gb ddr 2 emulador = R 1936 C/ TLB hack config = » Spoiler (clique) « shots: » Spoiler (clique) « » Spoiler (clique) « cara o problema do grafico é só esse marka essas opções aki no opengl: ![]() ![]() aki sumiu todos os defeito. só as travadas q não param mais é só de vez enquando. -------------------- ![]() SO: Windows 7 x64 bits Placa Mãe: Asus P5N-E SLI Processador: Intel ® Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz HD: SATA II 320GB SAMSUNG Memória: DDR2 2045Mb 800Mhz VGA: PCI-E XFX 9600 GT 512MB GDDR3 256 bits xxx |
| loagan |
Jan 22 2009, 02:10 PM
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#49
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![]() Trainee Fighter Registrado: 23-August 05 De: São Paulo Membro nº: 567 |
Por favor alguem sabe o esquema para usar o Action replay no emulador,desde já agradeço .
-------------------- -----------------------------------
[color=blue]Processador= Intel Core 2 Duo E8400 3.00 GHz 45nm Mobo= Asus P5K SE/EPU Placa de Video=Nvidia Geforce 8600 Gt 512 Mb Memoria= Kingston DDR2 800 MHZ 2x2 2Gb Hard Disc= HD Maxtor 500 Gb SATA l Monitor= LG 17" LCD Flatron Multimedia=Wireless Multimedia Keyboard/Mouse Gravador= LG DVR-212D DVD R/RW Gabinete= Sattelite X-Blade OS= Windows Seven Ultimate 64 bits ![]() |
| badboyluc2k5 |
Jan 22 2009, 02:37 PM
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#50
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![]() Trainee Fighter Registrado: 11-January 06 Membro nº: 5.736 |
eita.. esse Stretch é para esticar a tela para quem tem tela wide, não tem relação com configuração de graficos, ao menos não deveria ter.
q coisa \o/ -------------------- ASUS P6T X58
Core i7-920 @ 4.0 GHz Corsair Hydro H50 6GB DDR3 Triple Channel Geforce 9800GT Corsair TX 750W |
| Darker |
Jan 22 2009, 04:12 PM
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#51
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![]() Quase irresistível Registrado: 22-August 05 De: Rio de Janeiro Membro nº: 321 |
Galera, estou tentando rodar o Mario Kart Wii mas só fica em uma tela preta. Estou utilizando a revisão 1966 64 bits. Tem algo que tenha de configurar?
Consegui rodar, agora está aparecendo a seguinte mensagem de erro: Could not write to/read from Wii system memory. Já consegui rodar, tem que colocar um save game do jogo para rodar na boa. E outra, existe a versão Dolphin SVN 1977 64 bits? |
| SuperSonic |
Jan 22 2009, 04:55 PM
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#52
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![]() Average Fighter Registrado: 28-June 08 De: Campo Grande, Mato Grosso Do Sul // Brasil Membro nº: 68.233 |
Alguem sabe a solução para esse erro ?
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| sandromix |
Jan 22 2009, 05:34 PM
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#53
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-August 08 Membro nº: 73.916 |
QUOTE(Darker @ Jan 22 2009, 04:12 PM) Galera, estou tentando rodar o Mario Kart Wii mas só fica em uma tela preta. Estou utilizando a revisão 1966 64 bits. Tem algo que tenha de configurar? Consegui rodar, agora está aparecendo a seguinte mensagem de erro: Could not write to/read from Wii system memory. Já consegui rodar, tem que colocar um save game do jogo para rodar na boa. E outra, existe a versão Dolphin SVN 1977 64 bits? amigo é pq o emulador não consegui criar o save do jogo tem que bota esse aki http://www.megaupload.com/pt/?d=Y8BRM19U tem as duas versões PAL e NTSC ver qual a sua coloque no diretorio do emulador. User\Wii\title\00010000 QUOTE(alexmaiadias @ Jan 22 2009, 04:55 PM) cara ver se vc instalo todos os programas necessarios. e tente novamente. -------------------- ![]() SO: Windows 7 x64 bits Placa Mãe: Asus P5N-E SLI Processador: Intel ® Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz HD: SATA II 320GB SAMSUNG Memória: DDR2 2045Mb 800Mhz VGA: PCI-E XFX 9600 GT 512MB GDDR3 256 bits xxx |
| SuperSonic |
Jan 22 2009, 06:47 PM
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#54
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![]() Average Fighter Registrado: 28-June 08 De: Campo Grande, Mato Grosso Do Sul // Brasil Membro nº: 68.233 |
Já tentei mas o erro persiste.
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| Violencia.Com |
Jan 22 2009, 07:03 PM
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#55
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![]() \o/ Registrado: 22-August 05 De: São Paulo - SP Membro nº: 285 |
Pelo que parece, vc não tem um joy instalado, aqui no windows 7 aconteceu a mesma coisa, depois que instalei o joy funfou de boa...
-------------------- ![]() Em memoria de Almir Rogerio A. Lira *30/12/80 +12/06/04 Eu te amo meu querido irmão, fique com Deus e descanse em paz. Hardware: Asus P5KPL/1600, Core2Duo E8400 3.0@3.60, 3 HD's 160 SATA, Gforce 8500GT 512/128, 4G Dual Channel KINGSTON DDR2 1066, Gabinete Capricorn II cheio de janelas e led´s, controle de XBox, e outras bobagens a mais...xD Software: Apple OSX 10.5.6 (Retail) (Default) Debian Lenny 5.0 Microsoft Windows XP 32 bits Microsoft Windows 7 64 bits (Build 7000) |
| SuperSonic |
Jan 22 2009, 09:28 PM
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#56
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![]() Average Fighter Registrado: 28-June 08 De: Campo Grande, Mato Grosso Do Sul // Brasil Membro nº: 68.233 |
Bem depois eu testo com o joystick ( valeu pela ajuda ! ) , mas eu encontrei um video do Super Smash Bros. Meele ...
http://br.youtube.com/watch?v=JLvKKJyIk5o O que tem de especial ??? R: È a config do PC dele. E ainda sendo gravado com o FRAPS. -------------------- ![]() |
| lightwarrior |
Jan 22 2009, 10:08 PM
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#57
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![]() Matando um leão por dia , so na braçada Registrado: 16-October 05 Membro nº: 3.046 |
QUOTE alexmaiadias Postado Hoje, 09:28 PM Bem depois eu testo com o joystick ( valeu pela ajuda ! ) , mas eu encontrei um video do Super Smash Bros. Meele ... http://br.youtube.com/watch?v=JLvKKJyIk5o O que tem de especial ??? R: È a config do PC dele. E ainda sendo gravado com o FRAPS. Como assim o que tem de especial? Se for pela performa-se do emu eo jogo, esse jogo e totalmente jogavel, estável e compativel com todas as versões do emu testadas aqui. Se for sobre o jogo, tenha em mente que esse jogo e como um power stone, mas sem as pedras e com varios personagens da nintendo incluindo uma porção de extras, um jogo casual de luta muito divertido por sinal. QUOTE sandromix cara o problema do grafico é só esse marka essas opções aki no opengl: Vlw cara vo testar aqui QUOTE QUOTE(lightwarrior @ Jan 21 2009, 01:11 PM) em primeiro lugar parabens pelo topico, esperando ser fixado. Coração, se tiver com gerenciador de downloads nunca que vc vai conseguir baixar nesse site, fora isso e so escolher o arquivo e sair clicando em tudo que e seta verde biggrin.gif * Coração???? sarro.gif Hehehe, relaxa... Esse lance de coração viro moda la no trampo, na epoca duma novela das 8 que tinha um cara que chamava a mulher de coração,ae pego essa mania de ficar chamando os outros de coração e fico ate hoje, XD -------------------- Pc light humilde edition: Athon x2 5200 = 2,7 ghz /mob gigabyte gama69-s2 / 2 memorias markvision ddr2 800 mhz 1 memoria spectek 667/ ati saphire 4870 1 gb silent edition/ fonte ocz 600w pfc ativo
Mas um jogão zerado: » Spoiler (clique) « Atualizado 12/03Homer simpsons avatar cool XD |
| Mascaraman |
Jan 22 2009, 11:24 PM
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#58
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Beginner Fighter Registrado: 22-January 09 Membro nº: 86.872 |
Ola galera...
SOu novo por aqui...pequei a versão R1977 e rodou legal o mario shunshine !!!, so tem um problema, não consigo habilitar o joystick !!! Alguem teria uma solução pra isso ???? |
| sandromix |
Jan 23 2009, 12:17 AM
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#59
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![]() Trainee Fighter Registrado: 4-August 08 Membro nº: 73.916 |
QUOTE(Mascaraman @ Jan 22 2009, 11:24 PM) Ola galera... SOu novo por aqui...pequei a versão R1977 e rodou legal o mario shunshine !!!, so tem um problema, não consigo habilitar o joystick !!! Alguem teria uma solução pra isso ???? o plugin do joystick comum é nJoy v0.3 ele já reconhece automatico. se for o controle do xbox360 é o Dolphin KB/Xbox360 o nJoy v0.4 não está pefeito ainda -------------------- ![]() SO: Windows 7 x64 bits Placa Mãe: Asus P5N-E SLI Processador: Intel ® Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz HD: SATA II 320GB SAMSUNG Memória: DDR2 2045Mb 800Mhz VGA: PCI-E XFX 9600 GT 512MB GDDR3 256 bits xxx |
| loagan |
Jan 23 2009, 10:52 AM
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#60
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![]() Trainee Fighter Registrado: 23-August 05 De: São Paulo Membro nº: 567 |
Sandromix vc ja conseguiu adicionar alguma trapaça do action replay no emulador?
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[color=blue]Processador= Intel Core 2 Duo E8400 3.00 GHz 45nm Mobo= Asus P5K SE/EPU Placa de Video=Nvidia Geforce 8600 Gt 512 Mb Memoria= Kingston DDR2 800 MHZ 2x2 2Gb Hard Disc= HD Maxtor 500 Gb SATA l Monitor= LG 17" LCD Flatron Multimedia=Wireless Multimedia Keyboard/Mouse Gravador= LG DVR-212D DVD R/RW Gabinete= Sattelite X-Blade OS= Windows Seven Ultimate 64 bits ![]() |
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| Versão Simples | Horário: 17th March 2010 - 09:20 PM |
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