Explicações Sobre O 3d Analyze, Semi-FAQ
Explicações Sobre O 3d Analyze, Semi-FAQ
| X-Яσм |
Feb 1 2007, 05:48 PM
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#1
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![]() Estágifighter Registrado: 19-August 05 De: XóN PãÚLùXx! Membro nº: 15 |
![]() • O que é o 3D Analyze? 3D Analyze é um programa que "emula" certas DirectX, para jogar games que geralmente não rodam em suas placas com suas DirectX nativas. Neste guia, você aprenderá a configurar corretamente este programa. Primeiro deixe-me explicar sobre as gerações das placas e as suas DirectX. Esta parte é importante para saber qual é sua DirectX e como emular. Placas compativeis com DirectX 5.0/6.0 Aqui se encaixam todas as placas de video, de 1995 a 1999. Por exemplo todas as placas 3dfx e placas de video Intel, SiS e S3 Graphics (on-boards). Placas compativeis com DirectX 7.0 Aqui se encaixam placas de 1999 a 2001. As principais caracteristicas destas placas são unidades de hardware para T&L (Transform and Lighting) e suporte a Bump Mapping. Por exemplo, você pode pensar em Radeon 7000, GeForce, GeForce 2, e GeForce 4 MX. Placas compativeis com DirectX 8.0 Aqui se encaixam placas de video de 2001 a 2003. Estes hardwares suportam pixel e vertex shader em versões 1.3. Exemplo: GeForce 3 e GeForce 4. Placas compativeis com DirectX 8.1 Aqui se encaixam as mesmas placas, principalmente feitas pela ATI, de 2001 a 2003. Estes hardwares suportam pixel e vertex shader em versões 1.4. Por exemplo: Radeon 8500, Radeon 9000, Radeon 9150, Radeon 9250... Placas compativeis com DirectX 9.0 Nesta categoria, se encaixam, placas desde 2003. Nesta geração, as caracteristicas notaveis são: unidades de hardware para pixel e vertex shader em versões 2.0. Por exemplo, você pode pensar em: Radeon 9x00, Radeon Xx00, Radeon X1x00, GeForce 5x00, GeForce 6x00, GeForce 7x00, e XGI Volari V5/V8. • Executando o 3D Analyze Depois de baixar o 3D Analyze - baixe a última versão aqui - execute e mande os arquivos para uma pasta. Execute o 3DAnalyze.exe. ![]() Screenshot (alta resolução) Clique em SELECT, selecione o jogo que quer jogar. Selecione o executavel dele. (Não o atalho dele, sim o executavel) Se a sua placa de video não bate com a que o requisito minimo que o jogo pede, você tentará emular com o 3D Analyze. Veja como você deve fazer para tentar emular a DirectX. • DirectX < 7.0 para DirectX 7.0 QUOTE - Marque emulate HW TnL caps, emulate cube maps and emulate bump map caps • DirectX 7.0 para DirectX 8.0 QUOTE - Marque emulate other DX8.1 caps,emulate pixel shader caps and skip pixel shader version 1.1 • DirectX 8.0 para DirectX 8.1 QUOTE - Marque skip pixel shader version 1.4 • DirectX 8.1 para DirectX 9.0 QUOTE - Marque skip pixel shader version 2.0 As caixas de texto VendorID e DeviceID são, para usar no caso, que dê uma placa de video não suportada. ![]() Ao lado destas caixas, há ID's de algumas placas para você marcar nestas caixas de texto. ![]() Para rodar os jogos, clique em RUN. Lógicamente, o 3D Analyze, não subistituíra perfeitamente, estas funções das placas de video. Porém, tem um grande sucesso com as emulações de DirectX < 7.0 para DirectX 7.0 e de DirectX 8.1 para DirectX 9.0. E, raramente, consegue um bom empenho de emulação para DirectX 9.0 com um DirectX 7.0. --- Tutorial original: http://www.3dfxzone.it/dir/articles/template.php?id=5&pid=1 Tradução: X-Rom / FENONiMO / Renan (que são as mesmas pessoas... hehehe...) |
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| -=AOF=- |
Feb 3 2007, 01:59 PM
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#2
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![]() LOL Registrado: 13-June 06 Membro nº: 13.180 |
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| neo_marko |
Feb 5 2007, 12:52 AM
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#3
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![]() Palmeiras is not All,is more than evrerything ! Registrado: 21-August 05 De: La Pregunta??? Membro nº: 123 |
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| [Musashi] |
Feb 5 2007, 12:59 AM
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#4
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![]() Meu mestre na arte e na sabedoria Registrado: 22-August 05 De: Noroeste do Paraná Membro nº: 252 |
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| Lemke |
Feb 5 2007, 01:16 AM
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#5
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Extreme Fighter Registrado: 21-August 05 Membro nº: 68 |
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| antrax |
Feb 5 2007, 03:26 AM
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#6
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![]() Wanna play? Place ur bet! Registrado: 10-January 07 De: rio de janeiro Membro nº: 23.783 |
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| X-Яσм |
Feb 5 2007, 10:09 AM
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#7
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![]() Estágifighter Registrado: 19-August 05 De: XóN PãÚLùXx! Membro nº: 15 |
Sinceramente, não. Porque funcionaria com emuladores? Nunca vi eles pedirem configurações. Somente com jogos PC-DVD, PC-CD e outros. @ Musashi Ele serve para: - melhorar as performances do jogos. - rodar certos jogos que você tenha dificuldade em rodar. - tenta emular a pixel shader. - e etc. @ Lemke O Made Man, que rodou na placa de 32MB. Esta placa tem qual DirectX, você sabe? Você usou o 3D Analyzer, para rodar ele na 32MB? |
| adrofata |
Feb 10 2007, 10:38 AM
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#8
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![]() Beginner Fighter Registrado: 8-February 07 Membro nº: 26.495 |
Eu só consegui jogar o Biohazard 4 aqui com a ajuda desse programa! Vlw |
| Sasuke-kun |
Feb 12 2007, 02:05 AM
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#9
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Cadê Odette? :´( Registrado: 12-October 05 De: Tristam Membro nº: 2.967 |
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| EmersonFiore |
Feb 12 2007, 03:19 AM
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#10
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Trainee Fighter Registrado: 3-February 06 Membro nº: 6.507 |
será que com este programa ele vai emular legal? |
| vdfritz |
Feb 12 2007, 05:53 PM
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#11
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![]() o rato roeu a roupa do rei de roma Registrado: 9-September 05 De: Rio de Janeiro - RJ Membro nº: 2.039 |
mas tipo, eh pra ficar quadrado msm, mas passam umas linhas na tela q atrapalha, eh q nem mugen, eu boto 1280x960, continua quadrado, mas os quadrados ficam um junto do otro xD n tem akelas linhas horriveis |
| X-Яσм |
Feb 13 2007, 10:11 PM
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#12
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![]() Estágifighter Registrado: 19-August 05 De: XóN PãÚLùXx! Membro nº: 15 |
QUOTE(EmersonFiore @ Feb 12 2007, 03:19 AM) Meu PC não roda outrun 2006 e a trilogia prince of persia, mas o estranho que pega perfeito splinter cell e need for speed underground, que são muito mais potentes... aí fui ver na configuração dos jogos, minha placa não é compatível com os que não pegam... será que com este programa ele vai emular legal? Você pode tentar emular as DeviceID das DirectX das placas. |
| X-Яσм |
Feb 13 2007, 10:14 PM
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#13
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![]() Estágifighter Registrado: 19-August 05 De: XóN PãÚLùXx! Membro nº: 15 |
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| griuby |
Feb 14 2007, 08:59 PM
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#14
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![]() Average Fighter Registrado: 27-August 05 Membro nº: 1.085 |
Só uma sugestão: Quem conseguir rodar os jogos pelo 3d analyze poderia postar qual jogo e qual configuração usou e a versão do 3d analyze para poder jogar, porque tem configurações que só funcionam com uma determinada versão. Assim facilitaria muito a vida da galera que tem o programa, mas não sabe como conseguir fazer o jogo rodar. Resident Evil 4 Biohazard já postaram, mas para ficar organizado e como este é um tópico fixo ai vai: Versão 2.36 Em "Hardware Limits (cap bits)" habilite tudo Em "Pixel and Vertex Shader" habilite ''force max. pixel shader version 1.4'' e ''force high precision pixel shader'' Em ''Remove stuttering" habilite ''perfomance mode'' Jogo - POP: Sands of time Versão 2.31 Em "Perfomance" habilite "Force Zbuffer" e "Force Windowed mode" Preencha "VendorID: 4098'' Preencha''DeviceID: 20040" Em "Hardware Limits (cap bits)" habilite tudo Em ''Remove stuttering" habilite "quality mode" Em "ANTI-DETECT MODE'' habilite tudo Agora, na configuração do próprio jogo retire os efeitos de água e o de fogo. Jogo - Devil May Cry 3 Acho que a 2.26 serve. Caso der erro tente a 2.31, a 2.34 e as outras versões. Em "Pixel and Vertex Shader" habilite " skip pixel shader version 1.1" e ''skip pixel shader version 1.4'' e '' skip pixel shader version 2.0'' Habilite ''force 100 hz'' Em ''Remove stuttering" habilite ''perfomance mode'' Em "Perfomance" habilite ''disable lighting'' Jogo - Splinter Cell Pandorra Tomorrow ( tem um modo de fazer, mas ele da crash na 1ª ou 2ª fase, então não vale a pena). Se alguém conseguir fazer funcionar corretamente poderia postar. Espero que aprovem a idéia e coloquem outros jogos FLW!! |
| X-Яσм |
Feb 14 2007, 09:52 PM
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#15
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![]() Estágifighter Registrado: 19-August 05 De: XóN PãÚLùXx! Membro nº: 15 |
Configuração para PES6:
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| morcegoxxx |
Feb 14 2007, 10:02 PM
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#16
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![]() Winner Fighter Registrado: 23-August 05 De: Ilhavo, Portugal Membro nº: 698 |
Congrats, belo trabalho. |
| griuby |
Feb 18 2007, 08:58 PM
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#17
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![]() Average Fighter Registrado: 27-August 05 Membro nº: 1.085 |
Eu não testei ainda, mas Splinter Cell Pandorra Tomorrow parece que com essa configuração pode rodar corretamente ( se tiverem afim de arriscar ). Utilize essa versão do driver da Nvidia 4.4.0.3( de inicio tente o seu ou o mais atual) e a placa geforce 4 64 mx 440 Em ''Pixel and Vertex Shader'' habilite: force max. pixel shader version 1.4 skip pixel shader version 1.1 skip pixel shader version 1.4 skip pixel shader version 2.0 force low precision pixel shader Em ''Remove Stuttering'' habilite quality mode Tente as versões mais novas do 3d analyze 2...pra cima OUTRO MODO: Versão 2.31 Drivers Optimizados de Omega para Nvdia v1.4523a ou Nvidia 45.23( tente inicialmente o seu ou o mais atual) Placas geforce 4 mx ATI Radeon 7500 e 7200(http://www.omegacorner.com busque os drivers da omega) Em ''Pixel and Vertex Shader'' habilite: force max. pixel shader version 1.4 skip pixel shader version 1.1 skip pixel shader version 1.4 skip pixel shader version 2.0 force low precision pixel shader Em ''Remove Stuttering'' habilite quality mode VendorId: 4098 DeviceID: 20812 obs: Não é garantido que funcione se o jogo der crash tente atualizar os drivers de Som e Chipset por último os de vídeos. JOGO - SILENT HILL 4 Tente as versões mais novas do 3d analyze 2...pra cima Em ''perfomance" habilite ''force SW TnL'' ''Hardware Limits(cap bits)'' habilite tudo ''ANTI DETECT MODE'' habilite shaders e textures ). JOGO - LEGO STAR WARS Tente as versões mais novas do 3d analyze 2...pra cima Placa geforce Mx 4000 Habilite Force max. pixel shader version 1.1 e Force 24 bit zbuffer (with stencil). Placa geforce 2 Mx 200 e 4 mx 440 e Radeon 7500 Versão 2.36b Em ''Pixel and Vertex Shader'' habilite: force max. pixel shader version 1.4 ''Hardware Limits(cap bits)'' habilite: ''emulate HW TnL caps'' ''emulate pixel shader caps'' JOGO - POP SANDS OF TIME ( SEGUNDO MODO E TERCEIRO MODO) versão 2.34 Drivers Optimizados de Omega para Nvdia v1.4523a(tente inicialmente o seu ou o mais atual) placas gefoce 4 mx 440 e Radeon 7500(Essas são as que sei que funcionam, mas pode funcionar em outras placas) ''Hardware Limits(cap bits)'' habilite: ''emulate HW TnL caps'' ''emulate pixel shader caps'' ''emulte other directx8.1 caps'' Pronto. Coloque em run vai aparecer uma mensagem de erro selecione ''Do not warn me again" e de sim TERCEIRO MODO ''Hardware Limits(cap bits)'' habilite tudo VendorId: 4098 DeviceID: 20812 Agora vai perder um pouco de velocidade Para todos os modos na config do próprio jogo coloque RESOLUTION: 800x600x32 GAMMA: 0.00 SPECIAL EFFECTS: LOW SHADOW EFFECTS: NONE WATER EFFECTS: OFF FOG: OFF FILTERING: BILINEAR V-SYNC: ENABLE TEXTURE QUALITY: LOW JOGO - SILENT HILL 3 versão 2.31 Drivers Optimizados de Omega para Nvdia v1.4523a(tente inicialmente o seu ou o mais atual) placas gefoce 4 mx 440 e Radeon 7500(Essas são as que sei que funcionam, mas pode funcionar em outras placas) ''Hardware Limits(cap bits)'' habilite emulate pixel shader caps, emulate bump map caps emulate max. sim. textures Em ''Pixel and Vertex Shader'' habilite force max. pixel shader version 1.4 skip pixel shader version 1.1 skip pixel shader version 1.4 skip pixel shader version 2.0 force high precision pixel shader ''ANTI DETECT MODE'' habilite shaders e textures ). No jogo coloque o brilho no máximo e 800x600 Se der erro ao iniciar o jogo tente desisntalar todos os codecs de vídeo e reinstalar o jogo Na parte da igreja tem 2 pesadelos em que a tela fica branca, oriente-se pelo mapa e cuidado com um monstro em 1 deles Boa sorte e postem os resultados!!!! |
| Kyo |
Feb 18 2007, 09:01 PM
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#18
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![]() Next Clip Next Single Registrado: 23-August 05 Membro nº: 615 |
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| griuby |
Feb 18 2007, 10:19 PM
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#19
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![]() Average Fighter Registrado: 27-August 05 Membro nº: 1.085 |
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| nemesis |
Feb 20 2007, 10:05 PM
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#20
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![]() Beginner Fighter Registrado: 24-October 05 Membro nº: 3.162 |
Tá dando aquele erro - "Failed creating Direct3D device". Valeu!!! |
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| Versão Simples | Horário: 8th January 2009 - 02:56 PM |
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