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> Vem Aí... Street Fighter Ii Turbo Hd Remix, o.O

vacalouca
post Apr 15 2007, 10:52 AM
Post #1


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Previews: Street Fighter II Turbo HD Remix
High-res 2D Street Fighter! First details and interview.

By Matt Leone 04/13/2007

Any time Capcom announces a new Street Fighter, it's a big deal. But what happens when that game is not actually new, but looks as different as anything the series has seen? We're about to find out.
At a press conference yesterday, Capcom announced Super Street Fighter II Turbo HD Remix, a downloadable version of the classic fighting game for Xbox Live Arcade and Sony's PlayStation Network. As the title indicates, the game will introduce an entirely new look for the series, with new art and high-resolution character sprites drawn by the artists at Udon Comics to allow the game to run comfortably in 1080p.

In a slide on display during the conference, Capcom showed character sprites from an older Street Fighter game and Guilty Gear next to the projected quality of what the company is looking to create with this HD Remix version -- which in the slide simply looked like hand drawn artwork. The point behind it all is that the company intends for the visuals to be the next step up from Guilty Gear as 2D fighting games go.
    user posted image
    COMIC: We don't have any screenshots of Street Fighter in HD yet, but if you want to get a sense of what to expect, check out the art above from the Street Fighter comic. The art in the game is coming from Udon Comics, the company responsible for the sample page above.
While the game is very early in development at this point, Capcom has confirmed online play, a training mode, voice chat, rankings/leaderboards, different matchmaking options, and stat tracking, with a Fall release planned. Because of timing differences in the download schedules on PS3 and 360, the two versions may not hit on the exact same day, but according to Capcom senior director of strategic planning and research, Christian Svensson, "We will be coordinating such that they are within a week of each other."
After the conference, we sat down with Svensson to discuss the game.

1UP: From what I've heard [all development is underway at] Backbone. Is that correct?
CS: The programming and the project management is all being handled by Backbone, but there are multiple people working on this project. As I mentioned [in my speech earlier], Udon Comics is handling the majority of the art tasks as far as root creating all the art. Backbone will be pulling it all together, and making it all work.

1UP: Which team is this?
CS: This is one of the Emeryville teams. And specifically, it's a team that actually has some members of EVO on it, so the point is it's a team that has people who are going to be as critical of what the end product is as anyone out there would be, and that's important to us.

1UP: It's the same team working on Puzzle Fighter and Street Fighter?
CS: It's the same team.

1UP: [Are the HD Remix versions of Street Fighter and Puzzle Fighter] going to be strictly downloadable games? We're not going to see an arcade version of Street Fighter or something like that?
CS: They are strictly downloadable games. There are no arcade plans for either of these projects.

1UP: Are these planned for a Japanese release?
CS: It's something we're still discussing. You know, a lot of the projects we have make sense for Japan, but frankly they have some different sensitivities and we need to make sure that it's okay for their market before we actually go stepping into it.
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    PUZZLE: This screen from Super Puzzle Fighter II Turbo HD Remix shows off high-res character art that looks similar to the images Capcom showed as its goal for Street Fighter. We should note that the in-game sprites in Puzzle Fighter are not being redrawn to be high-res, but the artwork in match-up screens like this is.
1UP: For Street Fighter, it seems like an ambitious plan to get these new sprites that we haven't seen in 10 years or however long... why the decision to apply them to a classic game rather than a new game?
CS: The nice thing is that we know the mechanics works, and there's a lot less uncertainty in building on top of something that already exists than starting from scratch and worrying about game balance and things of those nature. The nice thing that Super Street Fighter II Turbo gives us is we know it works. Everybody loves it. So that's a starting point. What the future holds -- we'll see how we do with this.

1UP: When you say "it already works," does that mean pixel for pixel this is going to control the same exact way?
CS: The exact, exact way. Pixel for pixel.

1UP: Roughly how long has Street Fighter been in development at this point?
CS: We have been moving forward officially for about a month and a half, so it's very very early. We'd actually done some exploratory work on some of the art side before actually we'd gotten the full green light, because we had to pull together all the materials for actually getting everything approved internally and budgets set, etc. But full actual, full speed ahead, we're going -- about a month and a half.

1UP: And it's going to look better than Guilty Gear?
CS: I will tell you that our sprites will be far more detailed, far larger, and again, [feature] 1080p support.

Fonte: 1UP

Yes!, Yes!, Yes! Street Fighter II Turbo vai voltar a next gen com sprites 2D em ALTA RESOLUÇÃO na Xbox Live Arcade e na Playstation network rock.gif

Detalhe de como vão ficar os novos sprites em HD:

» Spoiler (clique) «


Parece que a moda de trazer de volta os jogos de luta 2D na next gen está pegando e se isso acontecer mesmo é bem possível que outros clássicos voltem reformulados em alta definição assim como esse Street Fighter, e claro com suporte a multi player online sem lags reza.gif


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Respostas(160 - 179)
voltran
post Mar 27 2008, 05:20 PM
Post #161


Good Fighter
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QUOTE(Medieval @ Mar 26 2008, 04:17 PM)
deveria ser oque? um forró?  sarro.gif
Vega Rastapé da garra dura
*


podia ser a original,ja viu essa remix ai tanto q ficou lenta?da ate sono de ouvir...podre!!!


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Saikyo
post Mar 27 2008, 05:29 PM
Post #162


Press Buttons, Win.
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Registrado: 21-August 05
De: Porto Alegre
Membro nº: 142



Não gostou da música?Deixa a opção da original
Não gostou dos gráficos?Deixa a opção do original
Não gostou do equilibrio?Puta que pariu mas deixa na original também.

O jogo é pra baixar e já tá tendo um ótimo tratamento e vocês assim tão exigentes quando aguentam 10 anos da snk com o mesmo sprite ou vivendo de sf3, mvc2 e cvs2 até agora sem novidades?Concordo com o Italo pqp...

See Ya!


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gaffa2002
post Mar 29 2008, 02:21 AM
Post #163


Good Fighter
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Registrado: 21-September 05
Membro nº: 2.620



Pra mim o jogo está ficando muito bom!
Não sei porque esperam uma animação suave... eles já haviam dito que nao adicionariam mais quadros de animação e apenas os redesenhariam.
A trilha sonora do jogo ja é meio antiga, é do album blood on the asphalt... concordo que algumas sao meio lentas demais pra um jogo de luta, mas como disseram... coloca a original.

A trilha sonora pode ser encontrada AQUI


Estou muito satisfeito com os fighting games que teremos:
-SSF2THD Remix
-SF4 (para os que preferem um estilo mais "americano bombado")
-KOF XII (para os que preferem o estilo japonês mirrado)

Aguardo por esses três!!!



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mvlogiudice
post Mar 29 2008, 02:31 AM
Post #164


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Registrado: 21-July 07
Membro nº: 36.331



QUOTE(gaffa2002 @ Mar 29 2008, 02:21 AM)
Pra mim o jogo está ficando muito bom!
Não sei porque esperam uma animação suave... eles já haviam dito que nao adicionariam mais quadros de animação e apenas os redesenhariam.
A trilha sonora do jogo ja é meio antiga, é do album blood on the asphalt... concordo que algumas sao meio lentas demais pra um jogo de luta, mas como disseram... coloca a original.

A trilha sonora pode ser encontrada AQUI
Estou muito satisfeito com os fighting games que teremos:
-SSF2THD Remix
-SF4 (para os que preferem um estilo mais "americano bombado")
-KOF XII (para os que preferem o estilo japonês mirrado)

Aguardo por esses três!!!
*


esqueceu do ss3d reza.gif
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gaffa2002
post Mar 29 2008, 02:45 AM
Post #165


Good Fighter
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Registrado: 21-September 05
Membro nº: 2.620



QUOTE
esqueceu do ss3d 

Nossa, bem lembrado!
Acabei de dar uma pesquisada sobre esse jogo... nem tinha visto que haviam screenshots e videos, mais um que vai pra lista dos bons fighting games (ou pelo menos os que costumavam ser)


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Zappa
post Mar 29 2008, 02:39 PM
Post #166


dood
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Registrado: 24-August 05
De: Fortaleza - CE
Membro nº: 756



QUOTE(Saikyo @ Mar 27 2008, 06:29 PM)
Não gostou da música?Deixa a opção da original
Não gostou dos gráficos?Deixa a opção do original
Não gostou do equilibrio?Puta que pariu mas deixa na original também.

O jogo é pra baixar e já tá tendo um ótimo tratamento e vocês assim tão exigentes quando aguentam 10 anos da snk com o mesmo sprite ou vivendo de sf3, mvc2 e cvs2 até agora sem novidades?Concordo com o Italo pqp...

See Ya!
*


Para baixar um jogo na PSN ou na Live não é necessário pagar? mellow.gif

Se for "di grátis" eles fizeram um bom trabalho e até tiveram boa vontade em fazer o jogo...

Agora se for pago, não vejo problema em ver o pessoal reclamando, inclusive os "brasileiros pirateiros" estão liberados p/ reclamar já que não há pirataria até presente momento na Live e na PSN mellow.gif

PS: se o jogo for "di grátis", peço que algum moderador mande os meus comentários sobre a segunda demonstração visivelmente super tosca em relação a primeira p/ lixeira, pois o que fiz foi praticamente um flame e não sou de fazer flames sob hipótese alguma, perdão sleep.gif


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RFL22
post May 17 2008, 01:04 AM
Post #167


Faltou ele no kof!
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Registrado: 21-August 05
Membro nº: 135



Q notícia foderenga sera sai isso para pc ^^
reza.gif

QUOTE(Darth Mordred @ Apr 15 2007, 04:22 PM)
Eh por isso que sou capcom-ista e-mocao_choro.gif
*



tu é petista!!! sarro.gif


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Hakkyoku Seiken
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Ha Do Sempu Kyaku!!!
Gif By: (Neo Hiten)



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ulisan
post May 17 2008, 08:55 AM
Post #168


Oclinhus Nerd Extreme e camisa xadrez a gosto da mamãe fighter
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Registrado: 13-November 07
Membro nº: 46.347



QUOTE(mvlogiudice @ Mar 14 2008, 07:43 PM)
se não me engano os jogos do neogeo eram calculados em megabits, não megabytes =X
*



Então, por isso coloquei Mb, o certo é colocar MB? não sabia, sorry... xD_emoticon.png
Qual a data oficial de lançamento? sairá pra PS3 tbém em cd ou só online tbém?

Tomara que os Taiwaneses lancem uma versão PS2 em DVD pra esse jogo! sarro.gif


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Goombalize Yourself!!
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Ryu98's
post May 22 2008, 02:56 AM
Post #169


Trainee Fighter
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Registrado: 8-February 08
De: Carapicuiba-SP
Membro nº: 55.983



Gouki em HD, fazer o q? meia-boca.gif

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para mim ele ta parecido com o Terry da xii, bombado, corcunda e feio desconfiado.gif ..... descrente.gif


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KOF98UM FOREVER.............................................BOM, PELO MENOS ATÉ DAQUI 10 ANOS..... NÉ?

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Igans
post May 22 2008, 03:23 AM
Post #170


Profº Mat. Alessandro Igans
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Registrado: 22-October 07
De: Ituverava - SP
Membro nº: 43.911



Será que els vão corrigir os Bugs ou vão preservar tudo.....


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Ekisperto
post May 22 2008, 09:49 AM
Post #171


Random Fighter
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Registrado: 20-December 06
De: Poá - SP
Membro nº: 22.115



QUOTE(Ryu98's @ May 22 2008, 03:56 AM)
para mim ele ta parecido com o Terry da xii, bombado, corcunda e feio desconfiado.gif ..... descrente.gif
*


ueh, o Gouki ficou legal. bombado? ueh, vc sabe q o homem sempre foi forte, qto ao fato d estar corcunda... idade, idade... XD no SFZ ele tem braço torto. feio? e desde qdo Gouki é bonito? sarro.gif


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Itoshiki Nozomu
post May 22 2008, 12:27 PM
Post #172


The power of negative thinking
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Registrado: 21-August 05
De: Carson City
Membro nº: 37



QUOTE(Experto @ May 22 2008, 09:49 AM)
e desde qdo Gouki é bonito?  sarro.gif
*


Esse é uma ótima pergunta UASHUIASUIUIASUIASHUAHSUUAHSUIA sarro.gif


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Ryu98's
post May 22 2008, 01:55 PM
Post #173


Trainee Fighter
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Registrado: 8-February 08
De: Carapicuiba-SP
Membro nº: 55.983



QUOTE(Igans @ May 22 2008, 03:23 AM)
Será que els vão corrigir os Bugs ou vão preservar tudo.....
*


Diziam antes q teria duas versoes, a refeita, sem bugs, e a refeita,com os bugs antigos.....vai entende? desconfiado.gif

QUOTE(Experto @ May 22 2008, 09:49 AM)
ueh, o Gouki ficou legal. bombado? ueh, vc sabe q o homem sempre foi forte, qto ao fato d estar corcunda... idade, idade... XD no SFZ ele tem braço torto. feio? e desde qdo Gouki é bonito?  sarro.gif
*


QUOTE(Itoshiki Nozomu @ May 22 2008, 12:27 PM)
Esse é uma ótima pergunta UASHUIASUIUIASUIASHUAHSUUAHSUIA sarro.gif
*


sarro.gif sarro.gif sarro.gif ......Só falei pra sacania mesmo, é q estou indignado com como ai ser e com como esta ficando, ta muito semelhante a SFZero, e antes tava tao realista, pra lá d KOF 94a98 CA2B2VQR.gif mas agora, nao ta chegando nem perto lagrima.gif .....

atéos pes tao inchados, como os da Zero decepcionado.gif


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KOF98UM FOREVER.............................................BOM, PELO MENOS ATÉ DAQUI 10 ANOS..... NÉ?

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voltran
post May 22 2008, 07:50 PM
Post #174


Good Fighter
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Registrado: 22-August 05
Membro nº: 356



quando sai esse jogo afinal?ja tem tempo que estao enrolados nele-.-


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ulisan
post May 23 2008, 09:13 AM
Post #175


Oclinhus Nerd Extreme e camisa xadrez a gosto da mamãe fighter
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Registrado: 13-November 07
Membro nº: 46.347



QUOTE(voltran @ May 22 2008, 08:50 PM)
quando sai esse jogo afinal?ja tem tempo que estao enrolados nele-.-
*



E ainda vão enrolar mais...será que já refizeram os finais? será que terá alguns extra no jogo além dos já discutidos? Terão mais paletas de cores os personagens? Sem data de previsão eu acho e, qdo ela for anunciada, sofrerá atrasos...

Agora o Gouki tem barra de especial? e pela foto...
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É o ShunGokuSatsu? Mó apelão!!
Espero ver como os poderes dos outros personagens foi remodelado


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tchongo
post May 23 2008, 09:26 AM
Post #176


Trainee Fighter
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Registrado: 30-December 05
Membro nº: 5.190



Ta muito loco ... gostei da nova saída para os graficos q a cap deu por causa da live... apenas tiraram algumas sombras...

E tem outra, pelo que li a cap também preferiu assim por paracer mais com o jogo original ...e naum um Rebirth.

isso q eu ia falar ... o jogo naum é remake nem rebirth é apenas hd resolution...portanto ja se diz no nome ... naum terá quadros novos.

Se quer quadros novos , jogue o street 4 srsrrssr ou 2 e meio com graficos, combos , som e frames de animação diferenciados.

tah chutando bundas nessas screens novas...lindos os stages do dee e do zangão.

Fizeram o gouki macho ... naum essas maricas magrelas q se ve hj em dia ...srsrsrsrs

Sem contar que o cara é quase uma entidade da luta ... tem q ser diferenciado do ryu e do ken...
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edipower2004
post May 23 2008, 09:52 AM
Post #177


Trainee Fighter
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Registrado: 22-August 05
Membro nº: 272



Nossssssssssaaaaaaaa jogo velho com cara nova e muito bem feito espero poder jogar no meu bom e velho ps2 hehehehe sarro.gif
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Igans
post May 23 2008, 11:48 AM
Post #178


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Registrado: 22-October 07
De: Ituverava - SP
Membro nº: 43.911



QUOTE(ulisan @ May 23 2008, 10:13 AM)
E ainda vão enrolar mais...será que já refizeram os finais? será que terá alguns extra no jogo além dos já discutidos? Terão mais paletas de cores os personagens?  Sem data de previsão eu acho e, qdo ela for anunciada, sofrerá atrasos...

Agora o Gouki tem barra de especial? e pela foto...
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É o ShunGokuSatsu? Mó apelão!!
Espero ver como os poderes dos outros personagens foi remodelado
*



nessa foto parece que o akuma fez musculação so nos braços, peito e costas, as pernas dele parece de criança sarro.gif sarro.gif




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Itoshiki Nozomu
post May 23 2008, 12:10 PM
Post #179


The power of negative thinking
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Registrado: 21-August 05
De: Carson City
Membro nº: 37



Akuma sanfoneiro? sarro.gif


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ThiagoPS
post May 23 2008, 01:44 PM
Post #180


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Registrado: 18-April 06
De: BH_MG
Membro nº: 11.469



QUOTE(tchongo @ May 23 2008, 09:26 AM)
Fizeram o gouki macho ... naum essas maricas magrelas q se ve hj em dia ...srsrsrsrs
*



E onde vc viu algum personagem que n seja bombado nos jogos de hoje? (com exceção do Ash boiola)

Podiam lançar então pra PC a versão com tudo que tem direito, como tava sendo no início!


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